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第80章 信任(第2页)

真尴尬了,想想也是,要不然拉格夫人也不会因为几个酒帮的小混混的『骚』扰而成天烦恼了,竹中和拉格的互动值的确破百了,这种交情借房子来杀人当然没问题,然而说到作为打手的话,拉格夫人倒是想帮忙,迫于规则之力,只能爱莫能助了,至于老太太以前对他们说的收拾酒帮易如反掌之类的话,就是单纯的因为关系不到位胡『乱』咋呼的,这个可以理解,换谁都不能对陌生人交实底儿啊。

老王和竹中这下大眼瞪小眼了,事情被他

们办的想当然了,如果拉格不帮忙的话,在哪里伏击大嘴巴又有什么意义呢?

拉格夫人神秘的嘿嘿怪笑,随后给竹中提出了一个备选方案——利用她的寓所,配合竹中完成对大嘴巴的击杀。

老王和竹中的大眼瞪小眼听到这里变成了整个儿懵圈,老太太是不是喝了?配合击杀大嘴巴?那可是一间寓所,说白了就是砖头瓦块玻璃船,这些东西当武器都嫌威力不够大,组合在一起还能翻出什么花样来么?

接下来,他们做梦的都没想到的事情还真的出现了,拉格夫人的寓所,在随机空间的定义当中,居然是一件道具!

“拉格夫人的寓所:史诗品质特殊道具,能够将不超过20人困在其中,强制执行拉格『奶』『奶』的三个游戏之后才将其放出,是特殊围困道具中的一种(仅能在羞辱世界中使用)。

该道具不能被装备,只能被激活使用,需要激活者与互动人物拉格『奶』『奶』的互动值至少为100点,激活者自身精神属『性』点18点,激活该道具将消耗贝币*5,并扣除激活者精神力属『性』3点。

激活该道具后,激活者将自动与该道具融合,与被困目标共同完成拉格『奶』『奶』的三个游戏,并视被困者完成游戏的个数按照比例损失生命值,例如,被困目标全部死亡之前破解三个游戏,则激活者直接死亡,被困目标全部死亡之前破解二个游戏,则激活者损失三分之二的生命值,以此类推,若被困者全部死亡,激活者依然存活,则激活者将进入时间为30分钟的极度虚弱期,在极度虚弱期内,激活者的所有属『性』为正常状态时的20%。

激活者与道具融合后,可以在拉格寓所的范围内借助任意介质自由行动,在未完成全部三个游戏或者被困者全部死亡之前,双方都处于无敌状态,只有激活者可以借助游戏规则,击杀被困目标。

简述:可怕的老『奶』『奶』她叫拉格,勾腰驼背只剩下眼窝,如果有天你闯进她的屋子,只有玩上三个游戏才能逃脱!

请注意,拉格寓所的三个游戏详见物品说明附录。”

这就是高互动值下,拉格夫人给竹中带来的助力,不要小看区区一个固定道具的使用权,在最合适的时机是用出来的时候,就会有惊人的效果。

竹中抹了一把额头上的汗珠,大脑飞速的运转着,拉格寓所无疑是他进入随机空间以来接触的使用方式最为复杂的道具,不过不得不佩服随机空间的巧妙设计,这间寓所提供的三个游戏,这种诡秘的杀人方式

,正是他最中意的。

有人欢喜有人愁,竹中喜闻乐见的事情,在布洛尔这边就显得非常不友好。

大嘴巴紧张的移动着脚步,东张西望,小心翼翼,生怕遭了暗算,稀里糊涂的丢了『性』命,回想起刚才墙壁上最后渗出的血字,心里如同一团『乱』麻。

“拉格寓所的三个游戏:

第一个游戏,鬼屋捉『迷』藏,由被困者当找寻的‘人’,激活者当藏匿的‘鬼’,双方在拉格寓所的全范围之内,进行捉『迷』藏游戏,规则如下:

1,在所有人的目光均未发现的情况下,鬼可以杀人,鬼使用身体的任意部位接触人身体的

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