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第四十八章 系统升级二合一(第3页)

按照物品的贵重程度,分兑换点数量兑换。

兑换点可以兑换为金钱(软妹币,美刀等)兑换比例为1:10000。

一兑换点可以兑换10000软妹币,或美刀。

(兑换点兑换出的金钱是现实中使用完成之后,损坏,丢失的金钱,无任何兑换率。)

金钱不可以兑换成兑换点。

权限升级之后,兑换商店的东西将会进行打折。一点打折区出现高级物品的几率将会增加。

兑换商店每天将会更新一兑换点兑换物品的特价区,在特价区中,会出现之前宿主没有能力兑换的物品。特价区在每天一点准时更新。

浮生殿二层物品商店关闭,浮生殿二层变成药园,为宿主药材种植提供方便。

药材种子可以从外界带入系统空间,药园中的药材为的成长速度与外界的比例为1:5,单位为年。目前开启药田数量为5格。宿主权限升级之后,可以增加时间比例与药田数量。

抽奖系统修改出现的奖品类别,抽奖之后,出现的东西为系统副本中的东西。

包括人物,物品。

抽奖机会为出系统副本,并且完成系统出现的关键主任务。

完成的隐藏任务、支线任务越多,奖励的抽奖机会越多。

融合秘籍系统,具象化在浮生殿一层训练室中。

融合秘籍系统将增加使用钥匙,钥匙会在一点特价区中出现,出现几率为百分之十。

(权限升级之后,出现几率将会增加)

宿主在兑换到钥匙之后,可以讲十本秘籍融合成为一本,使用之后,钥匙消失。

功法《融合》不做出任何调整。

副本进入时间进行修改,不再强制一月一次副本。离开副本后,将会有为期一周的整理,一周之后,宿主可以选择进入副本。每次出入副本最少冷却时间为一周。

修改职业等级,修改技能等级,全部等级更改为初级,中级,高级,宗师,传说。每个等级为分为低阶,高阶,圆满。

宿主所学习技能将会进行重新定位。

剔除原来的宿主修为表,宿主修为将不会出现在系统中。

技能表将会出现在权限表后。

职业技能为传授式,有人教,就会触碰职业技能。

武技将会在职业技能后。

心法将不会出现任何数据化表现,全都凭借宿主自主感觉。

武技,修订成册的,将定义为技能书。

宿主可以由此学习技能。

武技技能书使用之后,武技本将会化为灰烬,宿主请谨慎使用。

职业技能书可以在完成任务之后,有系统奖励,现实世界将不会出现。

系统升级补偿:

修改完成的系统,已经投入使用,原本的宿主完成的任务奖励物品由于系统自身原因,已全部收回,折合成为系统兑换点共50兑换点。

抽奖次数也已经收回,折合兑换点为20兑换点。

完成副本支线任务若干,由于系统升级原因,全部清空,奖励宿主30兑换点。

完成此次副本主线任务,奖励宿主10兑换点。

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