频频遭遇意想不到的袭击。
卫队甚至会利用环境。
例如,在狭窄的通道中设置路障。
迫使玩家进入他们的火力范围。
或者在开阔地带。
利用烟雾弹和闪光弹。
进行突袭和撤退。
这些高级AI行为。
让玩家的每一次遭遇战都充满了变数。
也大幅增加了玩家的战斗损耗。
除了AI的威胁。
玩家之间的PVP冲突也日益频繁。
随着高价值物资点的曝光。
例如雷达站的控制室。
长弓酒店的地下保险库。
这些区域成为了兵家必争之地。
玩家们为了争夺稀有材料和高级装备。
不惜展开激烈的枪战。
PVP不再是简单的遭遇战。
而是充满了策略和博弈。
玩家们会提前侦察敌情。
设置埋伏点。
甚至会利用环境陷阱。
来对付敌对玩家。
每一次PVP,都可能导致装备的损失。
进一步加剧了玩家的损耗。
因为一旦阵亡,身上的所有装备都会掉落。
这使得玩家在PVP中。
必须承担巨大的风险。
环境因素也加剧了损耗。
饥饿、口渴、体温过低或过高。
以及精力耗尽等生存要素。
迫使玩家必须携带足够的补给。
而补给的消耗。