比如这个人作恶多端,杀人无数,你就根据他的善恶程度时不时给人家使下绊子。
死了后把他的灵魂给拉回来。
白无常
把常人的灵魂带回来,同时驱散邪祟之气的影响,劝导一些残魂回来。
如果碰到好人,那就根据这个人的善良程度,功德程度来给他规避一些坏事。
比如有人要害他,你就给人家托梦,他身子骨不好,你就用他的功德给人家增强一下身体。
牛头马面:需要心理素质过关。
任职后会用桃木雕刻出来的牛头马面身体来给他们附身。
任务是去诛杀一些死亡带来的实体邪祟,没有任务的时候就负责惩罚罪人。
当有人打算犯罪的时候,可以选择给他托梦,来恐吓他。
判官。
梳理文件,判断犯人是否有罪,为了防止心中有私,所以任职人最好死亡已达百年。
并且一次审问就需要三名毫无关系的判官。
“看着还行。”
一斗看着手中的制度忽然想到自己好像没什么名头。
如果真的想遏制他人犯罪的一点念头的话,起码要让他们认为真的存在。
一斗又加了一条。
如果此人功德达到一定程度,黑白无常,牛头马面将抬着棺材,请他回地府。
还可以让他在阳间待一天时间。
若是有重大罪人被擒拿,即将被判处死刑,黑白无常,牛头马面会亲自取着刑具收了他的命。
“行,就这样。”
然后就是转生制度。
孟婆的话…
一斗开始思考,首先桃都肯定是通过地脉来让人忘却欲望。
那我应该也行,往生咒,地脉,桃都残骸。
过完这三关,还能保持欲望的他是这个
然后就是惩罚制度。
不一定要十八层地狱,其实8层就差不多够了。
毕竟咱们就8个残骸,主干我们还要住。
就用7个元素力来代表7个地狱。
最后一个就用千刀万剐,完美!
一斗彻底完成制度后,给大家观看,最终众人给出的回答是还算不错。
“可问题来了,我们该怎么创造这么一个地府呢。”
“怎么创造?”